We the PeopleColonization · Online
Сервер: проверка…

Sid Meier's Colonization · мод We the People

Новый Свет
уже на горизонте

Наш выделенный сервер, живые партии с коллегами и стратегии, проверенные в настоящих играх.

Windows · одна программа «Colonization Online»: ставит игру, проверяет её версию и сборку, обновляет и заводит в любую комнату. Весит меньше мегабайта, игру (2.4 ГБ, версия 2.7.1.1 — та же, что на сервере) качает сама. Работает и на рабочих компьютерах, где запрещены скрипты. Игра уже есть? Положи лаунчер в её папку. · скачать игру целиком, 1.3 ГБ · новый лаунчер — бета

Швартовка к серверу · Direct IP

plg-civa.duckdns.org
РежимИгра по сети → Прямое IP
ВерсияWe the People 2.7.1.1
Одинаковая версия у всех — обязательно. Скачивай сборку кнопкой выше — тогда версия совпадёт с серверной.

Лобби

Комнаты сервера

Комната = отдельная партия на свой состав. Играете компанией — заходите полным составом (пустое место останавливает ход). Хочется прямо сейчас — собери комнату с ботами: все места занимает ИИ, ты забираешь любую нацию и играешь сразу, а партия останется твоей — продолжишь с того же хода, когда захочешь. Кнопка «Играть» сама направит игру в нужную комнату — адреса и порты руками вводить не нужно.

Собрать комнату под свою компанию

Скажите, какой формат и сколько нужно мест — комната соберётся сама.

Комната 1

проверка…
На 2 игроков — дуэль по регламенту ассессмента.

Комната 2

проверка…
На 3 игроков — тренировочная.

Комната 3

проверка…
На 4 игроков — тренировочная.

Четыре шага

Как подключиться

От скачивания до первого хода — пять минут. Ничего, кроме лаунчера, ставить не нужно.

Скачай лаунчер

Распакуй архив в папку, где будет жить игра. Если игра уже есть — прямо в неё. Из архива запускать нельзя: Windows достаёт оттуда один файл, и лаунчер не откроется.

Двойной клик «Colonization Online»

Это единственный файл, который надо запускать — и первый раз, и все следующие. Появится ярлык на рабочем столе. Игры нет — лаунчер скачает её сам и покажет прогресс.

Войди в каюту и жми «Играть»

Ник и код — те же, что на сайте. Лаунчер пропишет адрес и порт нужной комнаты, снимет заставки и запустит игру. Свободных комнат нет — он соберёт новую, кнопкой в том же окне.

В игре

Игра по сети → Прямое IP → Соединить (в англ. клиенте: Multiplayer → Direct IP → Connect; адрес и порт уже стоят) → выбери нацию.

Без сюрпризов

Что лаунчер делает с твоим компьютером

Куда он что-то пишет
Только в свою папку (игра, обновления скриптов) и в файл настроек игры Документы\My Games\…\CivilizationIV.ini — туда уходят адрес сервера, порт выбранной комнаты, твоё игровое имя и отключение вступительных роликов. Плюс ярлык на рабочем столе и регистрация ссылки civ4col://, чтобы работала кнопка «Играть» на этом сайте. Больше ничего.
Трогает ли он мышь
Сам — нет. Лаунчер готовит настройки и запускает игру, дальше три клика в меню делаешь ты. Отдельно есть кнопка «Провести за меня»: если её нажать, лаунчер секунд на тридцать возьмёт курсор и нажмёт эти три пункта сам. Он спросит подтверждение, покажет таймер, и остановится сразу, как только ты тронешь мышь или переключишься в другое окно. Это не запоминается — каждый раз надо нажать кнопку заново.
Зачем ему каюта колониста
Чтобы партия попала в твой рейтинг и в аналитику. Играть можно и без входа, но результат никуда не зачтётся: сервер видит только игровое имя, а связать его с тобой без каюты не может. В игру уходит латинская версия ника — файл настроек не держит кириллицу.
Что-то пошло не так
В окне лаунчера внизу есть ссылка «Диагностика»: она собирает отчёт (версия игры, состояние комнат, где лежит файл настроек) и кладёт его в буфер обмена — вставь организатору одним Ctrl+V.

Судовой журнал

Что нового

Обновления сервера, лаунчера и правил — коротко и по делу.

Пока тихо — записи появятся после ближайшего обновления.

База знаний

Пути к победе

Три способа выиграть партию — от простого к сложному. Проверяем сценарии на сервере и дописываем то, что реально работает.

Независимость — главный путьпроще всех
  1. Разгоняй колокола. Ратуша + политики в каждом городе. Колокола поднимают мятежный дух — нужно 50%, чтобы объявить независимость, а заодно усиливают производство и армию.
  2. Не корми короля. Его карательный корпус растёт от твоей мощи и налога. Держи налог низким, не копи горы мушкетов заранее, объявляйся раньше — корпус будет меньше. Для обучения включаем в лобби «Reduced Royal Expeditionary Force» — корпус вдвое меньше.
  3. Отбей десант. После декларации король везёт войска морем. Пушки — в оборону городов, флот — топить транспорты. Выбил десант — победа.
нации: Испания·БоливарФранция·ФронтенакГолландия·Донк (быстрые колокола)Отцы: Джефферсон · Линкольн · Де Грасс
Индустриализация — победа заводамисредне
  1. Включи галочку «Industrialisation» в лобби — по умолчанию она выключена.
  2. Специализируй города: руда → инструменты → мануфактуры. Цель — рекордный общий темп производства.
  3. С королём можно не воевать вовсе — но экономику придётся защищать.
нации: Швеция·РизингАнглия·ПеннОтец: Адам Смит (заводы ×2)
Регламент ассессмента (Duel) — эталонные настройкиофициально
  1. Партия: Англия против Франции, без ботов; карта New World (стандартная), уровень Конкистадор, скорость нормальная, таймер средний; победа — только Независимость; война запрещена до 90-го хода (1582 г.).
  2. Перед революцией: минимум 2 города; в первом — два двухкомпонентных и одно трёхкомпонентное производство по +50 переработки/ход, во втором — два двухкомпонентных; каждое производство на частичном самообеспечении (≥15 добычи). Выполнение фиксирует HR с администратором.
  3. Победа: одержать Независимость раньше оппонента, имея не менее 2 городов.
Комната 1 настроена под этот регламентполные правила — у организаторов
Доминирование — континент под тобойсложно
  1. Захвати почти всю сушу (~85%) и уведи население в отрыв от соперников.
  2. Путь долгих войн — лучше всего работает в дуэлях на малых картах.
нации: Испания·КортесРоссия·Ермакформат: 1×1, малые карты

Фундамент колонии — на любом пути

Экономика

Цепочки производства

  • Сырьё → товар: хлопок→ткань, табак→сигары, сахар→ром, руда→инструменты.
  • Специалист даёт ×2 к профессии — учи или покупай мастеров под ключевые товары.
  • Не давай продукции гнить: следи за складом и вместимостью.
Политика

Колокола и Отцы-основатели

  • Колокола Свободы копят полит-очки и растят курс к независимости.
  • Выбирай Отцов-основателей под стиль: торговля, армия, религия, экспансия.
  • Государственный дом + политики — двигатель поздней игры.
Торговля

Европа и налоги короля

  • Следи за ценами: сбрасывай большие партии до просадки рынка.
  • Налог короля растёт — часть товара веди через другие гавани.
  • Реинвестируй в переселенцев и специалистов, не только в золото.
Война

Война за Независимость

  • Заранее копи мушкеты и лошадей — колонисты станут драгунами и пехотой.
  • Прокачивай промоушены и форты до объявления независимости.
  • Королевский корпус силён — держи оборону на побережье.
Индейцы

Отношения с туземцами

  • Живи в мире — обучение в поселениях даёт бесплатных специалистов.
  • Торгуй излишками: индейцы платят хорошо за нужное им.
  • Миссии и подарки держат отношения; давление рушит их надолго.
Города

Специализация колоний

  • Порт — торговля и верфь; вглубь — фермы, руда, мастерские.
  • Не строй «всё везде» — разделение труда эффективнее.
  • Учитывай ресурсы клетки и соседей при закладке колонии.

Зал славы

Таблица лидеров

Каждая завершённая партия на сервере попадает сюда. Рейтинг простой: победы весят больше на высокой сложности и при быстрой победе (меньше ходов).

#ИгрокНацияПобедаСложностьХодовКогда
Сезон I откроется с запуском сервера — сыграй первую партию и открой таблицу

// результаты заносятся после каждой партии; позже — автоматически из журнала сервера

Личный кабинет

Каюта колониста

Твой ник в игре — твой профиль здесь: партии, победы и место в рейтинге считаются автоматически. Первый вход — это и есть регистрация: ник закрепится за твоим кодом.

Код — это твой пароль: придумываешь его один раз и дальше вводишь каждый раз тот же. Новый код — минимум 6 символов и хотя бы одна буква (только цифры легко подобрать). Отдельной регистрации нет, первый вход сам создаёт каюту. Забыл код или ник — напиши организатору. Ник можно писать по-русски: в самой игре он покажется латиницей — она не умеет кириллицу в имени. Лаунчер подставит это имя сам, партии всё равно зачтутся тебе.

Судовой журнал

Статус сервера

Живые данные появятся, когда сервер поднимется. Сейчас — заготовка панели.

Состояние— проверка —
Ход
Год
Игроков
КартаA New World
ХодыПоследоват.
Слотовдо 8 держав

// панель опрашивает /api/rooms; ход/год/карта появляются после первого сыгранного хода партии

Поддержка проекта

Сервер живёт на энтузиазме

Комнаты крутятся на домашней машине: электричество, интернет, диски под сейвы и время на разработку. Если проект пригодился — можно скинуться. Это не подписка: правила, комнаты и рейтинг одинаковые для всех, за деньги в игре не даётся ничего.

Значок рядом с ником

В таблице лидеров и в списке комнат — видно всем.

Бронь комнаты

Комната закрепляется за тобой и не уходит под чужой заказ, пока вы собираетесь составом.

От 100 ₽. Впиши свой ник из каюты в комментарий к переводу — иначе перевод не с кем связать.

// значок и бронь пока включает организатор вручную, после перевода напиши в чат

Если что-то пошло не так

Частые проблемы

«Out of Sync» (OOS) посреди партии
Рассинхрон — когда симуляции игроков разъехались. Чаще всего причина — разные версии мода. Скачивайте сборку с этого сайта, отключайте случайные события, играйте последовательными ходами и сохраняйтесь каждый ход — тогда можно откатиться к последнему сейву.
Не подключается к серверу
Проверьте: адрес plg-civa.duckdns.org введён в Прямое IP (Direct IP); версия мода совпадает с серверной; сервер онлайн (см. статус). При строгом NAT попробуйте VPN-сеть.
У меня другая версия мода
Открой лаунчер — он сверяет не только номер версии, но и файлы мода (DLL, XML, Python) с тем, что лежит на сервере (сейчас 2.7.1.1). Не совпало — кнопка станет «скачать нужную сборку», в комнату он не пустит: иначе игра покажет «несовпадение версий» уже после трёх кликов в меню. Свои файлы в Documents\My Games\…\CustomAssets дают тот же эффект — их нужно убрать.
Мышь сама кликает по экрану — что это?
Так вести себя лаунчер больше не должен. До 16.08.2026 он проводил игру по меню сам и по умолчанию: человек жал «Играть», и через минуту курсор начинал прыгать по экрану — без предупреждения и без объяснения, что это и как остановить. Сейчас автопроводка выключена: лаунчер прописывает адрес и порт, запускает игру и показывает три шага, которые ты делаешь сам. Провести за тебя он может только по отдельной кнопке «Провести за меня», с подтверждением, и бросает это дело, как только ты тронул мышь. Если курсор всё ещё живёт своей жизнью — у тебя старая версия: открой лаунчер, он обновит себя сам за пару секунд.
У меня три файла: «УСТАНОВИТЬ_ИГРУ», «ДИАГНОСТИКА» и «Colonization Online»
Это старая раздача. Все три вели в одно и то же место, и это только путало. Запускай «Colonization Online» — он при первом же запуске удалит два лишних файла сам, а установка игры и диагностика теперь кнопки внутри его окна.
Что за «ColonizationOnline.exe» — второй лаунчер?
Это новая версия лаунчера одним файлом: обложка, лента новостей, карточки комнат, лидеры и каюта в одном окне, а кнопка ИГРАТЬ сама заходит в твою комнату — или собирает новую с ботами, если свободных нет. Пока это бета: привычный «Colonization Online» остаётся основным, оба работают параллельно и делят один вход каюты — вошёл в одном, уже залогинен в другом. Скачай ColonizationOnline.exe (16 МБ), положи в папку игры и запусти. Понравится — кнопка «сделать основным» внутри переведёт на него ярлык и кнопку «Играть» на сайте; вернуть как было — просто запусти старый.
На рабочем компьютере не запускается
На корпоративных машинах доменная политика часто запрещает скрипты — и раньше лаунчер молча умирал. Теперь в раздаче лежит «Colonization Online.exe» — обычная программа, на которую запрет скриптов не действует: запускай её. Если и она не открывается — у вас заблокирован запуск неизвестных программ целиком (AppLocker); это лечится только у администратора, играй с домашнего компьютера. Проверь и сеть: игре нужен порт комнаты (2056–2061), офисные сети такое часто режут.
Перед игрой долго идут заставки
Их отключает настройка NoIntroMovie, но игра создаёт свой файл настроек при первом запуске и ставит её в ноль. Лаунчер теперь прописывает этот файл сам — заставок быть не должно. Заодно он прописывает туда порт нужной комнаты: раньше правка уходила не в тот файл, и кнопка «Играть» у любой комнаты вела в первую.
Почему при входе на выбор только две нации?
Комната создаётся под размер группы: в дуэльной открыто два слота — их нации ты и видишь на экране выбора (по регламенту ассессмента дуэль играется Англией и Францией). Если вас больше — заходите в комнату на 3 или 4 игроков, там и наций на выбор больше.
Нас трое или четверо — куда заходить?
Никуда особо — форма «Собрать комнату» собирает комнату под ваш размер: выберите число мест (от 2 до 6) и нажмите «Собрать», через полторы минуты она будет в списке. Заходить нужно полным составом: пустой человеческий слот останавливает ход (сервер ждёт игрока). Дозаход в свободный слот по ходу партии работает.
Можно играть с ботами?
Да — в форме «Собрать комнату» есть галка « играть с ботами»: все места в комнате занимает игровой ИИ, а ты при входе забираешь любую нацию себе. Пустых человеческих мест в такой комнате нет, поэтому ход никогда не «зависает в ожидании игроков» — играть можно сразу, не дожидаясь компании. Пока ты в комнате, партия идёт; друг может зайти в любой момент и сесть на место бота — ради этого бот и нужен. Но такая партия не хранится: вышел — через 15 минут комната освобождается. Сервер про игру людей друг с другом, бот тут заглушка на случай «друг не пришёл, а поиграть хочется». Победы над ботами идут в твою историю тренировок и в отдельную таблицу — в разделе «Лидеры» есть переключатель « Против ботов». В общий рейтинг они не попадают: там счёт только против людей.
Вышел, не доиграв — партия пропала?
Смотря какая. Человеческая партия (собрались компанией, без ботов) не исчезает и не пересобирается: она сохраняется каждый ход, стоит на паузе и ждёт именно вас, посторонним вход закрыт — вернись по кнопке «Играть» и продолжишь с того же хода. Партия с ботами не хранится: вышел — через 15 минут комната освобождается, потому что бот это заглушка на вечер, а не сохранёнка. Комната с законченной победой партией тоже освобождается примерно через 15 минут.
Все комнаты заняты — что делать?
На сервере шесть комнат, и все они освобождаются сами: законченная победой партия — примерно через 15 минут, никем не тронутая свежая комната — через полчаса, партия с ботами — через 15 минут после того, как игрок вышел. Живую партию чужой компании сервер не сносит никогда. Если свободных комнат нет — загляни чуть позже или напиши организатору.
Сколько человек может играть вместе?
В одной комнате — до 6 человек (столько мест в комнате; нация закреплена за местом и видна на карточке комнаты). Всего на сервере — 6 комнат. Наций в моде восемь (Англия, Франция, Испания, Голландия, Португалия, Дания, Швеция, Россия), но в партии одновременно занято столько, сколько мест вы заказали; остальные нации — короли, индейцы и церковь под ИИ.
плыви дальше